透过Webstorm上传代码到Github,js完毕多文件上传和上传进程条的浮现

插件及源代码可以在那边下载
下边是依据下载的demo举行补缺:
动用bootstrap界面美观,可预览,可拖拽上传,可同盟ajax异步或联名上传,上面是法力图:

lesg.cn

转自
按照uploadify.js落成多文件上传和上传进程条的来得

导读:

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小说发表在:  

uploadify是JQuery的一个插件,主要完结公文的异步上传功用,可以自定义文件大小限制、文件类型、是还是不是自动上传等品质,可以显得上传的进度条。官网为亚洲必赢手机入口,
files like
magic”,意思是说拔取uploadify上传文件如魔法一般。近来共计分成五个本子,Flash版和HTML5版,可是HTML5版是收费的,如图:

Github做为IT爱好者分享代码的一个有名的阳台,广受我们爱不释手,那么大家一直该怎么将协调写的代码上传到github上边保存并且提必要其他地精考?

 

在骨子里费用进度中,
为了增进用户的经验,在上传文件的时候一般会利用异步上传文件的法子来贯彻;

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自作者想方法不外乎如下几个:

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透过Webstorm上传代码到Github,js完毕多文件上传和上传进程条的浮现。可是,自身达成的话界面css、js、后台代码等七个方面的工作量来看,并不是很合算;
毕竟异步上传的代码并不是骨干代码;

此地咱们下载Flash版~~ 

1、直接在github网页上边上传代码(没试过)

前者代码:fileinput.html

支出产品提出依照一个理念,除了主导代码, 大旨业务之外;
其余的代码均提出使用可靠的第三方服务;

 

2、利用git工具,下载git然后使用命令行工具上传代码,那种方法需求愈来愈多的命令行知识,对于不熟知命令行工具的同伙来说是个很头痛的事;

<!DOCTYPE html>
<!-- release v4.1.8, copyright 2014 - 2015 Kartik Visweswaran -->
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8"/>
        <title>bootstrap多图上传</title>

        <link href="/public/index/fileinput/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
        <link href="/public/index/fileinput/css/fileinput.css" media="all" rel="stylesheet" type="text/css" />

        <script src="/public/index/fileinput/js/jquery-2.0.3.min.js"></script>
        <script src="/public/index/fileinput/js/fileinput.js" type="text/javascript"></script>
        <script src="/public/index/fileinput/js/bootstrap.min.js" type="text/javascript"></script>
        <!-- 中文化 -->
        <script src="/public/index/fileinput/js/fileinput_locale_zh.js" type="text/javascript"></script>

    </head>
    <body>
        <div class="container kv-main">

            <br>
            <form enctype="multipart/form-data">

                <div class="form-group">
                    <!-- 初始化插件 -->
                    <input id="file-1" type="file" multiple class="file" data-overwrite-initial="false" data-min-file-count="2" name="images">
                </div>

            </form>
        </div>
    </body>
    <script>

    // 初始化filleinput控件  第一次初始化
    function initFileInput(ctrlName, uploadUrl){
        var control = $('#'+ctrlName);
        control.fileinput({
            language: 'zh', //设置语言
            uploadUrl:uploadUrl,    //上传的地址
            allowedFileExtensions:['jpg','png'],    //接收的文件后缀
            showUpload:true,    //是否显示上传按钮
            showCaption:false,    //是否显示标题
            maxFileSize: 1000,    //图片最大尺寸kb 为0不限制
            maxFilesNum: 3,        //最多上传图片
            overwriteInitial: false,//不覆盖已上传的图片
            browseClass: "btn btn-info", //按钮样式 
            dropZoneEnabled: true,//是否显示拖拽区域
            previewFileIcon: "<i class='glyphicon glyphicon-king'></i>",
            msgFilesTooMany: "选择上传的文件数量({n}) 超过允许的最大数值{m}!",
        });
    }

    //初始化fileinput控件,第一次初始化 (控件id,上传地址)
    initFileInput("file-1", "uploadImg");

   // 监听事件
    $("#file-1").on("fileuploaded", function (event, data, previewId, index) {
        // 上传地址
        console.log(data);
    });
    </script>
</html>

此处推荐一个科学的异步上传组件; “uploadfiles ”

 一、简单文件上传的落实

3、利用开发工具Webstorm来进行类似图形化格局上传代码,这种办法简单易行不难,也是本文重点要讲述的!

后台代码:

uploadfiles  是依照jquery 开发的一个上传组件;它曾经合龙了 css js ;
使用卓殊有利;基本上就是复制黏贴;

 下载完结后,解压到当前目录,可以看来如下目录:

 

    /*
    * bootst多图上传
    */
    public function fileinput()
    {

        return $this->fetch();
    }

    public function uploadImg()
    {
        // var_dump($_FILES);
        // 获取表单上传文件 
        $file = request()->file('images');
        // 移动到框架应用根目录/public/uploads/img 目录下
        $info = $file->move(ROOT_PATH . 'public' . DS . 'uploads/img');

        if($info){
            // 成功上传后 获取上传信息
            $data['response'] = $info->getSaveName();
            return json($data);

            //图片上传成功,以下可对数据库操作
            // ......

        }else{
            // 上传失败获取错误信息
            echo $file->getError();
        }

    }

lesg.cn 乐水果代码享受提供了这么些组件的下载地址:

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以下是下载地址: http://lesg.cn/down/uploadfiles.zip
点击这里下载

uploadify.js是依据JQuery的,所以大家也要引入JQuery,紫铜色圈住的使大家要利用的公文,额!JQuery是本人下载放进去的,大家本身下载一个呢。

难点1:那么什么样利用Webstorm来上传本地代码呢?且看上边步骤讲解

Demo 下载地址:

新建一个Web项目,然后把上面的文件都放置项目根目录下(那样做不好,我们温馨规划目录,小编就不赘述了),然后新建页面,引入JQuery、uploadify.js和uploadify.css,接下去该干些什么吗?没有头绪啊,打开刚刚的下载目录看看,有个index.php,打开看到是一个法定的Demo,那么就从这么些Demo说起吧,下来看看问哪些包里面没有JQuery,看图:

步骤1
 

点击那里下载demo

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(1)下边一些是你必须前提准备的,其实大家采用webstorm上传代码的原理如故按照git向github上边上传代码,那么首先你要求在当地下载git并设置,如下图git的官网。(git下载安装不在那里教书)

 

我们得以见见Demo中加载的是googleapis的JQuery,版本是1.7.1,然后看上边的代码:

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上边是选用代码:

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(2) 你得要好首先注册一个github账号吧
,要不然你上传代码到哪儿?
 小编想能见到那篇作品的同窗大多都早已有了github的账号,所以,这一步忽略。。

率先步引入css 和JS文件

一个form表单,里面有个input,type是file,上面来看望JS代码:

 

<link href="../../script/uploadfiles/css/zyUpload.css" rel="stylesheet" />

<script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/1.11.1/jquery.min.js"></script>

<script src="../../script/uploadfiles/js/zyUpload.js"></script>
<script src="../../script/uploadfiles/js/zyFile.js"></script>

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 步骤2
 

其次步, 在body中创设一个 容器用于自动生成图片上传的界面

很粗略,用JQuery调用了uploadify方法。其中swf和uploader指的是flash文件的地点和上传的处理程序。好,下边亲自入手来写一个试跳。

 好了,上边化解后,我们接下去在webstorm中把git和github的部分东西都配置和补充好,如下就是情势。

<form id="form1">

<div>
<div id="demo" class="demo"></div>
</div>
</form>

既然是文件上传,大家要先有一个文书上传方法呢,新建FileUpload.ashx文件,写入以下代码:

 (1)首先是git的布署,所谓配置,就是把您git的装置地方配置到webstorm中,打开settings,
搜索git,然后如下图蓝紫标注的一部分把您的git的地方配置ok(你协调的git安装地方,不自然和我的均等啊)

 

 context.Response.ContentType = "text/plain";
        if (context.Request.Files.Count > 0)
        {
            HttpPostedFile file = context.Request.Files[0];
            string ext = System.IO.Path.GetExtension(file.FileName);
            string fileName = DateTime.Now.Ticks + ext;
            string p = "/upload/" + fileName;
            string path = context.Server.MapPath("~/upload/" + fileName);
            file.SaveAs(path);
            context.Response.Write("1");
        }

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其三步,在script 创造生成项

一个简短的文书上传,有人会问文件上传成功问什么重临“1”呢?大家来探视Uploadify.php,如图:

(2)
上面就是github的地址如何在webstorm中配备了,说白了就是输入你github的账号和密码然后test一下,如上面图示。

$(function () {
// 初始化插件
$("#demo").zyUpload({
width: "600px", // 宽度
height: "400px", // 宽度
itemWidth: "140px", // 文件项的宽度
itemHeight: "115px", // 文件项的高度
url: "/Jewelry_UpLoad/UploadFile/@Html.Raw(ViewData["key"])", // 上传文件的路径
fileType: ["gif", "png", "jpg", "jpeg", "bmp"],// 上传文件的类型
fileSize: 51200000, // 上传文件的大小
multiple: true, // 是否可以多个文件上传
dragDrop: true, // 是否可以拖动上传文件
tailor: true, // 是否可以裁剪图片
del: true, // 是否可以删除文件
finishDel: false, // 是否在上传文件完成后删除预览
/* 外部获得的回调接口 */
onSelect: function (selectFiles, allFiles) { // 选择文件的回调方法 selectFile:当前选中的文件 allFiles:还没上传的全部文件
console.info("当前选择了以下文件:");
console.info(selectFiles);
},
onDelete: function (file, files) { // 删除一个文件的回调方法 file:当前删除的文件 files:删除之后的文件
console.info("当前删除了此文件:");
console.info(file.name);
$("input[id='" + file.name + "']").remove();
},
onSuccess: function (file, response) { // 文件上传成功的回调方法
console.info("此文件上传成功:");
console.info(file.name);
console.info("此文件上传到服务器地址:");
console.info(response);
$("#uploadInf").append("<p>上传成功,文件地址是:" + response + "</p>");

$(".dv_file_list").append('<input class="form-control" type="text" name="img_list" id="' + file.name + '" value="' + response + '" />');
},
onFailure: function (file, response) { // 文件上传失败的回调方法
console.info("此文件上传失败:");
console.info(file.name);
},
onComplete: function (response) { // 上传完成的回调方法
console.info("文件上传完成");
console.info(response);
}
});
});

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   输入账号密码

 

那下清楚了啊~还有要记得我们上传的目录是upload目录,记得在档次中添加则个目录。接下来大家初叶写JS,完成文件的上传,模仿官方的Demo,代码如下:

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第四步,在后台创造以下代码

<%@ PageLanguage="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="WebForm1.aspx.cs" Inherits="Jsonp.WebForm1" %>

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
   <title></title>
   <script src="jquery-1.11.1.min.js"></script>
    <script src="jquery.uploadify.js"></script>
    <link href="uploadify.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
</head>

<body>
   <input id="file_upload" name="file_upload" type="file" multiple="true">
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
   $(function () {
      $("#file_upload").uploadify({
         height: 30,
         swf: 'uploadify.swf',
         uploader: 'UploadFile.ashx',
         width: 120
      });
   });

</script>

   test一下
,如下图若突显枣红的success,代表webstorm已经布署好github了。

public string UploadFile()
{
//上传配置
int size = 3; //文件大小限制,单位MB //文件大小限制,单位MB
string[] filetype = { ".gif", ".png", ".jpg", ".jpeg", ".bmp" }; //文件允许格式
//上传图片
Hashtable info = new Hashtable();
FiUpload up = new FiUpload();
string path = "/Content/Images/jewelry";

info = up.upFile(this, path + '/', filetype, size); //获取上传状态
return info["url"].ToString();
}

&nbsp;

public class FiUpload
{
string state = "SUCCESS";

string URL = null;
string currentType = null;
string uploadpath = null;
string filename = null;
string originalName = null;
//HttpPostedFile uploadFile = null;
HttpPostedFileBase uploadFile = null;
/// <summary>
/// 上传文件的主处理方法
/// </summary>
/// <param name="cxt"></param>
/// <param name="pathbase"></param>
/// <param name="filetype"></param>
/// <param name="size"></param>
/// <returns></returns>
public Hashtable upFile(Controller cxt, string pathbase, string[] filetype, int size)
{
uploadpath = cxt.Server.MapPath(pathbase);//获取文件上传路径

try
{

uploadFile = cxt.Request.Files[0];
originalName = uploadFile.FileName;

//目录创建
createFolder();

//格式验证
if (checkType(filetype))
{
//不允许的文件类型
state = "\u4e0d\u5141\u8bb8\u7684\u6587\u4ef6\u7c7b\u578b";
}
//大小验证
if (checkSize(size))
{
//文件大小超出网站限制
state = "\u6587\u4ef6\u5927\u5c0f\u8d85\u51fa\u7f51\u7ad9\u9650\u5236";
}
//保存图片
if (state == "SUCCESS")
{
filename = NameFormater.Format(cxt.Request["fileNameFormat"], originalName);
var testname = filename;
var ai = 1;
while (File.Exists(uploadpath + testname))
{
testname = Path.GetFileNameWithoutExtension(filename) + "_" + ai++ + Path.GetExtension(filename);
}
uploadFile.SaveAs(uploadpath + testname);
URL = pathbase + testname;
}
}
catch (Exception)
{
// 未知错误
state = "\u672a\u77e5\u9519\u8bef";
URL = "";
}
return getUploadInfo();
}

/// <summary>
/// 按照日期自动创建存储文件夹
/// </summary>
private void createFolder()
{
if (!Directory.Exists(uploadpath))
{
Directory.CreateDirectory(uploadpath);
}
}

/// <summary>
/// 文件类型检测
/// </summary>
/// <param name="filetype"></param>
/// <returns></returns>
private bool checkType(string[] filetype)
{
currentType = getFileExt();
return Array.IndexOf(filetype, currentType) == -1;
}

/// <summary>
/// 获取文件扩展名
/// </summary>
/// <returns></returns>
private string getFileExt()
{
string[] temp = uploadFile.FileName.Split('.');
return "." + temp[temp.Length - 1].ToLower();
}

/// <summary>
/// 文件大小检测
/// </summary>
/// <param name="size"></param>
/// <returns></returns>
private bool checkSize(int size)
{
return uploadFile.ContentLength >= (size * 1024 * 1024);
}

/// <summary>
/// 获取上传信息
/// </summary>
/// <returns></returns>
private Hashtable getUploadInfo()
{
Hashtable infoList = new Hashtable();

infoList.Add("state", state);
infoList.Add("url", URL);

if (currentType != null)
infoList.Add("currentType", currentType);
if (originalName != null)
infoList.Add("originalName", originalName);
return infoList;
}

/// <summary>
/// 重命名文件
/// </summary>
/// <returns></returns>
private string reName()
{
return System.Guid.NewGuid() + getFileExt();
}

/// <summary>
/// 删除存储文件夹
/// </summary>
/// <param name="path"></param>
public void deleteFolder(string path)
{
if (Directory.Exists(path))
{
Directory.Delete(path, true);
}
}
}
public static class NameFormater
{
public static string Format(string format, string filename)
{
if (String.IsNullOrWhiteSpace(format))
{
format = "{filename}{rand:6}";
}
string ext = Path.GetExtension(filename);
filename = Path.GetFileNameWithoutExtension(filename);
format = format.Replace("{filename}", filename);
format = new Regex(@"\{rand(\:?)(\d+)\}", RegexOptions.Compiled).Replace(format, new MatchEvaluator(delegate (Match match)
{
var digit = 6;
if (match.Groups.Count > 2)
{
digit = Convert.ToInt32(match.Groups[2].Value);
}
var rand = new Random();
return rand.Next((int)Math.Pow(10, digit), (int)Math.Pow(10, digit + 1)).ToString();
}));
format = format.Replace("{time}", DateTime.Now.Ticks.ToString());
format = format.Replace("{yyyy}", DateTime.Now.Year.ToString());
format = format.Replace("{yy}", (DateTime.Now.Year % 100).ToString("D2"));
format = format.Replace("{mm}", DateTime.Now.Month.ToString("D2"));
format = format.Replace("{dd}", DateTime.Now.Day.ToString("D2"));
format = format.Replace("{hh}", DateTime.Now.Hour.ToString("D2"));
format = format.Replace("{ii}", DateTime.Now.Minute.ToString("D2"));
format = format.Replace("{ss}", DateTime.Now.Second.ToString("D2"));
var invalidPattern = new Regex(@"[\\\/\:\*\?\042\<\>\|]");
format = invalidPattern.Replace(format, "");
return format + ext;
}

}

&nbsp;

大家就是修改了uploader为大家和好的上传处理程序,然后F5运作,看看效果:

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 步骤3:

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我们得以见见页面下边出现了一个按钮,点击可以打开对话框选粤语件,选拔一个文本,点击确定,看到文件上传成功了:

因为大家当地 Git 仓库和 GitHub
仓库里面的传导是经过 SSH
加密的,所以大家需要配置SSH;很不难,打开你的gitbash,输入
 ssh-keygen -t rsa -C “youremail@example.com”
 ,点击三回回车,成功的话会在C:\Users\Administrator\ 下生成 .ssh 文件夹,进去,打开 id_rsa.pub,复制里面的全部内容,然后粘贴到您github的settings中的SSH
and GPG
keys保存,如下图所示

上面是demo下载地址:

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点击那里下载demo

确实上传成功了呢?大家进入upload目录看看,确实上传成功了。是还是不是觉得很神奇?当然,大家也足以同时选则多张图片,批量上传,上传成功后,那几个进程条过一段时间会一个一个机动消失。是还是不是出乎预料意识文件上传竟然可以如此简单~~

 

 

 

 

 二、自定义Uploadify

步骤:4:

   文件上传是落成了,不过按钮样式和文字都不是咱们想要的?上边大家来看一下哪些自定义Uploadify插件,大家开辟jquery.uploadify.js来看一下他的源代码:

上面2步已毕,我们拥有的预备干活就是完事了,接下去我们就可以开头上传代码啦~
怎么上传呢 ?  如下图,咱们点Share Project on Github

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始发的一段密密麻麻的代码是用来突显flash的,不用管他。向下走,大家看来如上图的代码,width、height、swf、uploader,没错这一个就是他的自定义选项,上面是自个儿统计的那么些自定义选项的意义:

接下来出现下边的框,框里面的称谓随便取但无法和您github上边已部分项目名称重复,因为大家每上传一个品类就一定于新创立一个储藏室,而储藏室当然是无法重复啦,然后点Share!
 然后就足以做到上传代码到github中!!

    id       : $this.attr('id'), // The ID of the DOM object
    swf      : 'uploadify.swf',  // uploadify flash文件的路径
    uploader : 'UploadFile.ashx',  // 上传文件的提交地址

    // Options
    auto            : true,               // 是否自动上传文件
    buttonClass     : '',                 // 按钮的样式,这里可以自定css样式
    buttonCursor    : 'hand',             // 按钮鼠标样式
    buttonImage     : null,               // 按钮图片
    buttonText      : 'SELECT FILES',     // 按钮显示的文字
    checkExisting   : false,              // 上传前是否先检查文件是否存在
    debug           : false,              // 是否启动调试
    fileObjName     : 'Filedata',         // The name of the file object to use in your server-side script
    fileSizeLimit   : 0,                  // 文件大小限制,格式为1KB或1MB
    fileTypeDesc    : 'All Files',        // 文件类型描述
    fileTypeExts    : '*.*',              // 文件扩展名过滤
    height          : 30,                 // 按钮高度
    itemTemplate    : false,              // The template for the file item in the queue
    method          : 'post',             // 提交方式
    multi           : true,               // 是否允许多文件上传
    formData        : {},                 // An object with additional data to send to the server-side upload script with every file upload
    preventCaching  : true,               // Adds a random value to the Flash URL to prevent caching of it (conflicts with existing parameters)
    progressData    : 'percentage',       // 进度条显示,百分比
    queueID         : false,              // The ID of the DOM object to use as a file queue (without the #)
    queueSizeLimit  : 999,                // 文件上传队列的大小限制
    removeCompleted : true,               // 上传成功后移除进度条
    removeTimeout   : 3,                  // The delay in seconds before removing a queue item if removeCompleted is set to true
    requeueErrors   : false,              // Keep errored files in the queue and keep trying to upload them
    successTimeout  : 30,                 // The number of seconds to wait for Flash to detect the server's response after the file has finished uploading
    uploadLimit     : 0,                  // 可以上传文件的最大数量
    width           : 120,                // 按钮宽度

    // 这里是一些扩展的事件
    overrideEvents  : []             // (Array) A list of default event handlers to skip
    /*
    onCancel         // Triggered when a file is cancelled from the queue
    onClearQueue     // Triggered during the 'clear queue' method
    onDestroy        // Triggered when the uploadify object is destroyed
    onDialogClose    // Triggered when the browse dialog is closed
    onDialogOpen     // Triggered when the browse dialog is opened
    onDisable        // Triggered when the browse button gets disabled
    onEnable         // Triggered when the browse button gets enabled
    onFallback       // Triggered is Flash is not detected    
    onInit           // Triggered when Uploadify is initialized
    onQueueComplete  // Triggered when all files in the queue have been uploaded
    onSelectError    // Triggered when an error occurs while selecting a file (file size, queue size limit, etc.)
    onSelect         // Triggered for each file that is selected
    onSWFReady       // Triggered when the SWF button is loaded
    onUploadComplete // Triggered when a file upload completes (success or error)
    onUploadError    // Triggered when a file upload returns an error
    onUploadSuccess  // Triggered when a file is uploaded successfully
    onUploadProgress // Triggered every time a file progress is updated
    onUploadStart    // Triggered immediately before a file upload starts

 

上边大家来写一个总额示例:

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<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="WebForm1.aspx.cs" Inherits="Jsonp.WebForm1" %>

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
   <title></title>
   <script src="jquery-1.11.1.min.js"></script>
    <script src="jquery.uploadify.min.js"></script>
    <link href="uploadify.css" rel="stylesheet" type="text/css" />
</head>

<body>
   <input id="file_upload" name="file_upload" type="file" multiple="true">
   <input type="button" value="上传" onclick="javascript:$('#file_upload').uploadify('upload','*')" />
   <div id="imgBox" style=" overflow:hidden; width:200px; height:200px; "></div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">

   $(function () {
      $("#file_upload").uploadify({
         auto: false,
         fileTypeDesc: 'Image Files',
         fileTypeExts: '*.jpg; *.png;*.gif;*.*',
         height: 30,
         buttonText: '请选择图片...',
         swf: 'uploadify.swf',
         uploader: 'UploadFile.ashx',
         width: 120,
         fileSizeLimit: '4MB',
         onUploadSuccess: function (file, data, response) {
            $("#imgBox").html(data);
         },
         onUploadError: function (file, errorCode, errorMsg, errorString) {
            alert('The file ' + file.name + ' could not be uploaded: ' + errorString);
         }
      });
   });
</script>

 出现上面的successful shared project on
github代表你已经上传代码成功了,然后导github上面看看啊。。

作用就是上传图片,上传成功后,突显上传的图形。在意那里活动上传为false,约等于说不自动上传图片,大家给按钮添加了click事件,来兑现手动上传,代码如下:

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$('#file_upload').uploadify('upload','*')

 

只顾uploadify后边的参数,’*’,那几个参数代表上传所有文件,假使没有那些参数的话,只会上传第一张图纸。

 

 那一个时候,上传文件的拍卖措施如下:

题目2:上述已经将代码上传到了github中,那么我们当地更新此项目代码后怎样同步转移github上边的代码呢
? 我们必要重新将富有代码重新上传吗? 答案是不是定的,请看下边。

context.Response.ContentType = "text/plain";
        if (context.Request.Files.Count > 0)
        {
            HttpPostedFile file = context.Request.Files[0];
            string ext = System.IO.Path.GetExtension(file.FileName);
            string fileName = DateTime.Now.Ticks + ext;
            string p = "/upload/" + fileName;
            string path = context.Server.MapPath("~/upload/" + fileName);
            file.SaveAs(path);
            context.Response.Write("<img width=\"100px\" height=\"100px\" src=\"" + p + "\" />");
        }
        else
        {
            context.Response.Write("上传错误!");
        }

步骤1:

正如图,假如大家在index.html更改了代码

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步骤2:

点击左侧的VCS,

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步骤3:

一般来说图,然后点击Commit and
push,那样就足以把自个儿修改的代码推送到github上边,很便利呢,快试试啊!!

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题材3:以往自个儿都会把团结的代码上传到github上边了,那么大家怎么下载别人的代码呢??

骨子里,这么些标题很简短,我们一贯用命令行工具,git
clone 
(那一个地方是如下图红棕标注的地方)就足以下载代码到本地,这里也无需用webstorm来下载代码了。。

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